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<title>匹夫の勇なり</title>
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<description>とある日常の冒険記</description>
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<title>チラシの裏</title>
<description> 先日のことだ。UCGOにおいて「ジオンの癌」と呼ばれ連邦の寝マクロ司令に忌み嫌われ恐れられていたデスラー閣下よりMixiでの日記にて「砂漠の狐」の話題で一項書きたいと打診があったので、謹んで許諾させていただいた。当方はMixiに入会していないので内容については目を通すこともなく一切触れることができないが、おそらく面白可笑しい記事になっているはずだ。思えばネット上にてブログ等に所謂ネタとして、今のところ、こちら
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<![CDATA[ 先日のことだ。UCGOにおいて「ジオンの癌」と呼ばれ連邦の寝マクロ司令に忌み嫌われ恐れられていたデスラー閣下よりMixiでの日記にて「砂漠の狐」の話題で一項書きたいと打診があったので、謹んで許諾させていただいた。当方はMixiに入会していないので内容については目を通すこともなく一切触れることができないが、おそらく面白可笑しい記事になっているはずだ。<br />思えばネット上にてブログ等に所謂ネタとして、今のところ、こちらから許諾したことがあるのは二階堂氏と閣下だけだ。ジオン名物総番長からの打診もお断りさせていただいた覚えがある。功名には興味が無い。<br />ま。終わってしまったゲームの事。今も昔も雑兵プレイが一番性に合ってるのは変わらず。<br />今も戦っておりますぞｗ<br /><br />以上、チラシの裏。 ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-06-16T15:32:18+09:00</dc:date>
<dc:creator>狐　または　ホセ</dc:creator>
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<title>大元帥に敬礼！：訃報</title>
<description> 今朝の朝刊で宇宙軍大元帥こと野田昌宏氏が亡くなったことを知った。誰じゃそれは？と思う方も多いだろう。ポンキッキのガチャピンのモデルと言えば親しみが持てるかもしれない。今はライトノベルの影になった感があるが、その昔SFと言えばハヤカワ書房という時代があった。ハヤカワ発行のSFマガジンで情報を得て興味ある作品のハードカバーなり文庫を入手するという、部屋にいながら情報はネットで賄える時代では考えられない非効
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<![CDATA[ 今朝の朝刊で宇宙軍大元帥こと<a href="http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080606mog00m200025000c.html" target="_blank" title="野田昌宏氏が亡くなったこと">野田昌宏氏が亡くなったこと</a>を知った。誰じゃそれは？と思う方も多いだろう。ポンキッキのガチャピンのモデルと言えば親しみが持てるかもしれない。<br />今はライトノベルの影になった感があるが、その昔SFと言えば<a href="http://www.hayakawa-online.co.jp/" target="_blank" title="ハヤカワ書房">ハヤカワ書房</a>という時代があった。ハヤカワ発行の<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/SF%E3%83%9E%E3%82%AC%E3%82%B8%E3%83%B3" target="_blank" title="SFマガジン">SFマガジン</a>で情報を得て興味ある作品のハードカバーなり文庫を入手するという、部屋にいながら情報はネットで賄える時代では考えられない非効率なやり方でSFに触れていた時代のことだ。その影響で今でも自分の書棚の、およそ1/5はハヤカワだったりするのだが・・・。<br />確かに今思えば非効率的な情報の入手ではあったが自分よりも前の世代の方々、つまりSFマガジン以前の時代は、もう想像できないほどの熱意が必要であったに違いない。国産SFはほぼ無いに等しく、既に黄金期を迎えていた英米作家達の作品は洋書で読むのが普通であったはずだ。その世代の方々の中で後に訳者となり特にスペースオペラを中心とした海外作品の紹介および自ら作品を作り上げサイボーグやワープ、タイムマシン、テレパシーという単語を浸透させる役割の一翼を担った方だった。<br /><br />合掌 ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-06-07T13:47:31+09:00</dc:date>
<dc:creator>狐　または　ホセ</dc:creator>
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<title>看板の重さ：三國志Online</title>
<description> 合戦時に想うことがある。勢力（国）の勝負よりも部曲の功が重視されているのが現状だ。自分の場合、ここのところ何か違和感を感じると思っていたのだが、こういうことだったのだ。三國志Onlineの場合、どうしてもソロでは辿りつけもしない領域があって部曲に所属することが大前提のゲームである。ソロでは、どうしても無理なのだ。例えば、売りの一つである合戦にしても、どこかの国に仕官しなければならない。参加もできない。仮
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<![CDATA[ 合戦時に想うことがある。<br />勢力（国）の勝負よりも部曲の功が重視されているのが現状だ。自分の場合、ここのところ何か違和感を感じると思っていたのだが、こういうことだったのだ。三國志Onlineの場合、どうしてもソロでは辿りつけもしない領域があって部曲に所属することが大前提のゲームである。ソロでは、どうしても無理なのだ。例えば、売りの一つである合戦にしても、どこかの国に仕官しなければならない。参加もできない。仮に仕官して徒党、そして連合を組まなければマトモな戦力にもならない。要するに何をするにも人数がいるシステムになっている。それゆえの弊害かもしれない。<br />三國志Onlineに限らず一般的なMMOでは部隊には、必ずメリットとデメリットが生じる。ソロでもこなせるゲームなら部隊に入るということは選択肢の一つなのだろうが、あいにく三國志Onlineはソロでこなせる領域は非常に少ないのも事実だ。<br />現実社会でもそうなのだが、仕事にせよ遊びにせよ、何かに所属するということは個人である前に、その所属の誰々という認識のされ方を甘んじなければならない。分かりやすく言えば○○社の誰、○○グループの○○隊の誰と言った具合だ。個人の名前の前に所属の名前があるということだ。<br />これを自分は看板を背負うと言う表現をする。看板を背負えば看板のお陰で個人ではできなかったことができる。看板が大きければ無理も通る。だから看板の管理者達は、自分の看板を大きくすることに腐心する。<br />逆に看板に泥を塗ったり、看板のルールに逆らったりすれば容赦のない切り方をされる。個人より看板を重視しているからだ。もし、そんなことは俺に限ってないという御仁がおられるなら、既にその方は○○の誰々とは呼ばれてはいない。看板が外れ、単に個人名で呼ばれている筈だ。<br />ここのところの現実での不祥事は、この看板を守ることを最上のこととし、本当は看板よりも大事な何かを疎かにしてしまった件が多い。看板というものは、如何に重いものなのか、それを背負うことの重さに潰されやしないかを一考してみては如何か。話を戻せば、たかがゲームなんである。現実と同じ苦労を選択しないということだって可能なのだ。ソロでは楽しむことの幅が狭く部曲に入ることが前提とも言える、この三國志Onlineの世界でも、その垣根を越えることはできると思う。<br /><br />以前のゲーム（UCGO）での呼ばれ方が常に単なる「狐」であったことは、自分にとって小さな誇りであったことを今、告白しておこう。<br /> ]]>
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<dc:subject>三國志Online</dc:subject>
<dc:date>2008-06-03T21:51:06+09:00</dc:date>
<dc:creator>狐　または　ホセ</dc:creator>
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<title>FEZ厨</title>
<description> 今、自分は三Onとランドマスを軸に暇つぶししているのだが、情報集めやら鯖落ちの時とかは某巨大掲示板の該当スレッドを閲覧する。最近ちょくちょく目にするのだが他ゲーのスレッドなのに「FEZのシステムを導入すれば」等の発言が出る。おかげで最近マジで嫌になってきたFEZ・・・ｗ三Onに移住してきた奴等は、まったりすぎるだろう。ランドマスに移るのは、あのゲームシステムからFPSに移行するのは当然というか自然とは思うが、
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<![CDATA[ 今、自分は三Onとランドマスを軸に暇つぶししているのだが、情報集めやら鯖落ちの時とかは某巨大掲示板の該当スレッドを閲覧する。最近ちょくちょく目にするのだが他ゲーのスレッドなのに「FEZのシステムを導入すれば」等の発言が出る。<br />おかげで最近マジで嫌になってきたFEZ・・・ｗ<br />三Onに移住してきた奴等は、まったりすぎるだろう。<br />ランドマスに移るのは、あのゲームシステムからFPSに移行するのは当然というか自然とは思うが、なまじ有名タイトルだから優れたシステムであるはずという思い込みがあるのだろう。<br />しかし、ゲームシステムに関しては好む好まないという主観の問題があるので特に書き立てるつもりは無いが、どう考えてもFEZのほうがRPGでもアクションでもない異端ではないのかと個人的には思う。 ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-06-03T18:02:55+09:00</dc:date>
<dc:creator>狐　または　ホセ</dc:creator>
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<title>Battlefield Heroes</title>
<description> Battlefield Heroes（リンク）今年の夏に稼動らしい。これは楽しめそうｗ
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<![CDATA[ <a href="http://www.4gamer.net/games/046/G004622/" target="_blank" title="Battlefield Heroes（リンク）">Battlefield Heroes（リンク）</a><br />今年の夏に稼動らしい。これは楽しめそうｗ<br /> ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-05-31T15:55:06+09:00</dc:date>
<dc:creator>狐　または　ホセ</dc:creator>
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<title>9000 : ランドマス</title>
<description> 9000回死にますたｗ　今週中に10000に到達するでしょう。
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<![CDATA[ 9000回死にますたｗ　今週中に10000に到達するでしょう。 ]]>
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<dc:subject>ランドマス</dc:subject>
<dc:date>2008-05-25T03:46:39+09:00</dc:date>
<dc:creator>狐　または　ホセ</dc:creator>
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<title>BBSはバカバカしいの略　：　三國志Online</title>
<description> 以前にも書いたことがあるかもしれないが自分のPC環境、キーボードに関してはチト特殊な事情がある。マック配列、UNIX配列、WINDOWS配列の3種類を使う羽目になっている。基本は同じだからいいだろうと思われるかもしれないが全角＜＞半角、英字＜＞カナ、大文字＜＞小文字の切り替えがそれぞれ違うので、これらを煩雑に切り替えなければならないような文章を打たなければならないときは非常に戸惑う。例えば「Abcさん」のように英
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<![CDATA[ 以前にも書いたことがあるかもしれないが自分のPC環境、キーボードに関してはチト特殊な事情がある。マック配列、UNIX配列、WINDOWS配列の3種類を使う羽目になっている。基本は同じだからいいだろうと思われるかもしれないが全角＜＞半角、英字＜＞カナ、大文字＜＞小文字の切り替えがそれぞれ違うので、これらを煩雑に切り替えなければならないような文章を打たなければならないときは非常に戸惑う。例えば「Abcさん」のように英字混じり大文字小文字が入っていると、急を要するチャット等では慌てているため良く間違える「ABCさん」「あｂｃ」とか初歩的なことをやってしまうのだ。<br />長々と書いてしまったが、このせいでゲーム内においてチャットによる会話は苦手で、あまり会話をしない。<br />故に自分がゲーム内で声を出すときは、そうしなければならないときと、”ちょっと待て”と言わざるを得ない場面になる。この”ちょっと待て”が、いつも火の粉がふりかかる原因になるのだがｗ。ま。普段、話さないヤツが突然文句言い出すから、小僧風に表現すればUzeeeeeeeeeeeeeeeeとなる。<br />でも、そんなことは承知の上で面と向かって言っちまうタイプなんだなコレがｗ。で、結果、言われたほうは憂さ晴らしも兼ねてなんだろうがBBS等の所謂晒しスレに、面と言われて言い返せない方々はカキコに励むようだ。今だから言うがUCGOでは、それこそベトナムの北爆に勝るとも劣らない言葉の爆弾の雨が晒しスレに投下された自分であるが「◆ﾄﾘｯﾌﾟつけてるからBBS上級者だお＾-＾」と粋がっていた連中が妄想していたように、自分も晒しスレに書き込んでいたということはない。何故なら既に面と向かって言うってしまう人間は、そんな回りくどい方法をとる理由があまりないからだ。あるとしたら、行き過ぎるほどの几帳面な人格の持ち主だろうが、あいにく自分は親が見放すほどのズボラな人間なのである。<br />「◆ﾄﾘｯﾌﾟつけてるからBBS上級者だお＾-＾」達は良く「ゲームに必死すぎ」「ロールプレイ」だからという趣旨の言葉を使っていたが視点が近すぎる。「◆ﾄﾘｯﾌﾟつけてるからBBS上級者だお＾-＾」達は”敵に好かれる必要は無い”という敵があれば味方があるという観念があるゲームシステム上、十分あり得る「ロールプレイ」については盲目となっていたようだ。<br /><br /><a href="http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail.php?queId=9410532" target="_blank" title="”運動会の徒競走で皆、一等賞（リンク）”">”運動会の徒競走で皆、一等賞（リンク）”</a>的な不気味さを感じるのは俺だけかｗ。<br />あいにく敵味方で仲良くしましょうという感性を持ち合わせるほど、こちとら上品な育ちではなかったのだｽﾏｿ。<br /><br />ま。「◆ﾄﾘｯﾌﾟつけてるからBBS上級者だお＾-＾」達が言い返せることは基本「キモ」だけだったけどねｗ。具体的な反論をされた覚えは無いなぁ。<br /><br />で、いまさら終わったゲームの話題で「キモイ」とか言われるのだろうが、ここからが進行形の話、本題。三國志Onlineの話だ。<br />こちらでもというか、へぇという感じなんだが、どうやら晒し対象の当確線上に自分はいるらしいｗ。どこでも鼻つまみ者なんですな。今回は敵ではなく味方からなんだけどね。そんな事情もあって、ここのところﾆﾔﾆﾔしようかと2ｃｈの該当スレを覗かせていただいているが、BBS戦士達の活動ぶりが活発化していてゲームよりも熱いｗ。今のところ自分の話題は無く、某部曲が壮絶な晒され方をしている。正直なところ自分は、このゲームの合戦はヌル目なので恨み等の負の部分もヌルかろうと思っていたが間違っていたようだ。逆にヌルさ故、エネルギーを持て余すようだ。現在、そのエネルギーは共通の敵である某部曲に対して向けられていて、それが現れているのが2ｃｈということなんだが・・・これ、そのうち遠くない未来に内側に向きだすのは必至。ま。そのうちBBS戦士共は身内で覇権争いをするようになる。で、どうせ表でできない人ばかりだろうから（現状でそうだものｗ）かわりに2ｃｈは利用されると。今の体制の内部崩壊の序曲。だって晒されて一番キツく感じてしまうのはカキコしている連中ですもの。スルーできなくて顔真っ赤で反応してカキコするということはそういうこと。<br />”煽りと荒らしは2ちゃんの華”、好きなんですけどね。<br />しかし、う～下っ端としては仕官している国の移籍を考えちゃいますｗ。<br /><br />そんな彼らに言ってあげたい。「キモイ ＾-＾」ですと。 ]]>
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<dc:subject>三國志Online</dc:subject>
<dc:date>2008-05-20T11:25:27+09:00</dc:date>
<dc:creator>狐　または　ホセ</dc:creator>
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<title>ランドマスにUC部屋立つ</title>
<description> ロビーでは、こんなふう　（クリックで拡大）部屋の中、この日はチョイ少ない。多い時は20人程度。（クリックで拡大）23時頃に立つ模様。テケトーみたいなので無くても責任は取りません。ｗま。だいたい2戦くらいで、この部屋から自分は抜けちゃいますけど。アイテム課金基本無料で今のところドーデモいいような課金アイテムしかないし、RPGじゃないのでスキル上げとかも無し、一戦だけなら長くても20分あとは実力次第。気軽にお試
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<![CDATA[ <a href="http://blog-imgs-21.fc2.com/d/e/s/desertfoxucgo/Shot00006.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-21.fc2.com/d/e/s/desertfoxucgo/Shot00006s.jpg" alt="Shot00006.jpg" border="0" /></a><br clear="all" /><br /><span style="color:#FFFF00"><span style="font-size:x-small;">ロビーでは、こんなふう　（クリックで拡大）</span></span><br /><br /><a href="http://blog-imgs-21.fc2.com/d/e/s/desertfoxucgo/Shot00007.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-21.fc2.com/d/e/s/desertfoxucgo/Shot00007s.jpg" alt="Shot00007.jpg" border="0" /></a><br clear="all" /><br /><span style="color:#FFFF00"><span style="font-size:x-small;">部屋の中、この日はチョイ少ない。多い時は20人程度。（クリックで拡大）</span></span><br /><br />23時頃に立つ模様。テケトーみたいなので無くても責任は取りません。ｗ<br />ま。だいたい2戦くらいで、この部屋から自分は抜けちゃいますけど。<br />アイテム課金基本無料で今のところドーデモいいような課金アイテムしかないし、RPGじゃないのでスキル上げとかも無し、一戦だけなら長くても20分あとは実力次第。気軽にお試しあれ。 ]]>
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<dc:subject>ランドマス</dc:subject>
<dc:date>2008-05-17T00:57:36+09:00</dc:date>
<dc:creator>狐　または　ホセ</dc:creator>
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<title>『三國志 Online』5 月29 日実施アップデート概要</title>
<description> 『三國志 Online』5 月29 日実施アップデート概要（リンク）が発表された。ようやくｗ新兵器“虎戦車”が合戦場に投入ですと。コレですか・・・
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<![CDATA[ <a href="http://www.gamecity.ne.jp/sol/developer/index.htm" target="_blank" title="『三國志 Online』5 月29 日実施アップデート概要">『三國志 Online』5 月29 日実施アップデート概要（リンク）</a>が発表された。ようやくｗ<br />新兵器“<span style="font-size:x-large;">虎戦車</span>”が合戦場に投入ですと。<br />コレですか・・・<br /><br /> ]]>
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<dc:subject>三國志Online</dc:subject>
<dc:date>2008-05-16T16:59:24+09:00</dc:date>
<dc:creator>狐　または　ホセ</dc:creator>
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<link>http://desertfoxucgo.blog45.fc2.com/blog-entry-142.html</link>
<title>元UC民のクランがランドマスに・・・</title>
<description> ・・・設立されたもようです。（リンク）自分は、入ってませんので気兼ねなくドゾ。ｗ
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<![CDATA[ ・・・<a href="http://clan.landmass.jp/clansc/clanindex.asp?url=ichigo" target="_blank" title="設立されたもようです。（リンク）">設立されたもようです。（リンク）</a><br /><br />自分は、入ってませんので気兼ねなくドゾ。ｗ ]]>
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<dc:subject>ランドマス</dc:subject>
<dc:date>2008-05-16T16:25:30+09:00</dc:date>
<dc:creator>狐　または　ホセ</dc:creator>
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