三国志オンラインPO2
三国志オンライン 第2次プレオープンが始まって2週間。課金開始前ということで封印されたクエとかはあるものの、ソツがない出来栄えと言っていいかな?。自分の環境ではアプ落ちは殆ど無し、500対500の合戦もカクカクにならない程軽い、グラフィックもゲーム内で観光って意味あるの?という自分さえ、あちこち行ってみたくなるくらい美しい。
ソツが無さ過ぎてスキルキャップという天井を迎えたら、どうすりゃいいの?という不安があるものの逆にどうしようもないという部分も無い。
2,3注文をつけるとするなら、プレイヤーが任意で起こせる大規模〜中規模のイベントが欲しいことと合戦時の刀持ち職の存在が軽すぎるという点。あとは本稼動を待たなければいけないがクエストの充実。
ほかのゲームでもありがちなのだけど魔法職とか弓は一発切られたらHP半分持っていかれるくらいでいいと思う。
とりあえず元UCGOのプレイヤー達もかなり流入していることもあるので課金してみることとする。
ソツが無さ過ぎてスキルキャップという天井を迎えたら、どうすりゃいいの?という不安があるものの逆にどうしようもないという部分も無い。
2,3注文をつけるとするなら、プレイヤーが任意で起こせる大規模〜中規模のイベントが欲しいことと合戦時の刀持ち職の存在が軽すぎるという点。あとは本稼動を待たなければいけないがクエストの充実。
ほかのゲームでもありがちなのだけど魔法職とか弓は一発切られたらHP半分持っていかれるくらいでいいと思う。
とりあえず元UCGOのプレイヤー達もかなり流入していることもあるので課金してみることとする。
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