Age of Armor CBT 雑感
グラフィックとモーションは、ハッキリ言ってプレステレベル(PS2ではなくPS1)。故にゲーム自体は軽い。
インターフェイスが独特なのとチュートを充実しないと取っ付きにくいことこの上ない。上記の見た目がショボいことが相まって、ここを乗り越えられるかどうかが壁。
ゲームシステムはナカナカのもの、未実装が多いが可能性は感じる。滅亡システム、合体、変形、機体のカスタマイズ、そしてPVPが今後どのような形になるかで大化けするかも。
一言で言えば「本当にβだなぁ」。本稼動まで、どこまで完成度を詰めることができるか期待しないで待っているという姿勢で見守るのがいいかな。
インターフェイスが独特なのとチュートを充実しないと取っ付きにくいことこの上ない。上記の見た目がショボいことが相まって、ここを乗り越えられるかどうかが壁。
ゲームシステムはナカナカのもの、未実装が多いが可能性は感じる。滅亡システム、合体、変形、機体のカスタマイズ、そしてPVPが今後どのような形になるかで大化けするかも。
一言で言えば「本当にβだなぁ」。本稼動まで、どこまで完成度を詰めることができるか期待しないで待っているという姿勢で見守るのがいいかな。
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